Dumahim

poster-reaver.jpg

Vie : 09
Mouvement : 11
Mental : 09
Corruption : 09

Attaques par tour : 02
Dégâts de griffes : 2

Notes : Extrêmement rapide et discret.
Pouvoirs des colonnes : 2 au choix.

Capacités spéciales:
Bond / Bombe à ombres / Bombe d’étranglement / Évasion / Célérité / Pas d’ombre

Bond:
Projection de 60 mètres en avant, brise la défense de la cible à l’impact.
Coût : 5 points de mouvement

Bombe à ombres:
Le personnage commence avec deux bombes à ombres.

Bombe à ombres:
Le personnage commence avec deux bombes d’étranglement.

Évasion:
Permet d’éviter automatiquement tous les projectiles pendant 2 tours, mais ne peut pas attaquer pendant ce temps.
Coût : 4 points de mouvement.

Célérité :
Permet de franchir une distance moyenne en une seule action, au lieu de deux.
Coût : 4 points de mouvement.

Pas d’ombre:
Est téléporté à 10 mètres par un nuage d’ombres, réussissant donc automatiquement la discrétion.
Coût : 7 points de mouvement.

Dumahim

Nosgoth mithrap